One Box Shop
Muffin Time – มัฟฟินไทม์ - รูปที่ 1

board-game

Muffin Time – มัฟฟินไทม์

รหัสสินค้า: SKU-PMUZY9NN

฿1,500

คงเหลือ 50 ชิ้นจัดเตรียม 2 วันลิขสิทธิ์แท้จากญี่ปุ่น
จำนวน
1
แชร์ลิงก์สินค้านี้
รายละเอียดสินค้า * ประเภทสินค้า: บอร์ดเกม / เกมการ์ดปาร์ตี้ * ชื่อภาษาอังกฤษ: Muffin Time * ชื่อภาษาไทย: มัฟฟินไทม์ * แบรนด์: Mean Book Games / Big Potato Games * ผู้ผลิต / เจ้าของแบรนด์: Big Potato Games * ผู้สร้างเกม: TomSka (Thomas Ridgewell) จากซีรีส์ asdfmovie * ภาษา: ภาษาไทย * จำนวนผู้เล่น: 2–8 คน * ระยะเวลาเล่น: ประมาณ 20–30 นาที * อายุที่แนะนำ: 14 ปีขึ้นไป ตามข้อมูลบนกล่องฉบับที่ส่งมา อุปกรณ์ภายในกล่อง * การ์ดเกม: 200 ใบ ตามข้อมูลของเกมรุ่น 2021 และข้อมูลบนกล่องสินค้า * ประเภทการ์ด: การ์ด Action, Trap และ Counter * คู่มือการเล่น: 1 ชุด หมายเหตุ: แหล่งข้อมูลของ Muffin Time ภาษาไทย บางแห่งระบุองค์ประกอบเป็น 199 ใบ + การ์ดเปล่า 3 ใบ + การ์ดเลเซอร์ 1 ใบ ดังนั้นรายละเอียดจำนวนการ์ดอาจแตกต่างกันตามรุ่น/ฉบับของสินค้า จุดประสงค์ของการผลิต ผลิตขึ้นเพื่อเป็นเกมการ์ดปาร์ตี้ที่เน้น ความสนุก ความปั่นป่วน การหลอกล่อ และการแกล้งผู้เล่นคนอื่น โดยได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ YouTube asdfmovie ผู้เล่นต้องพยายามสะสมการ์ดให้ครบ 10 ใบและรักษาจำนวนการ์ดไว้จนถึงเทิร์นของตัวเองเพื่อคว้าชัยชนะ รูปแบบการเล่น / การใช้งาน ผู้เล่นสามารถเลือก จั่วการ์ดหรือเล่นการ์ดจากมือ ในแต่ละเทิร์น การ์ดแต่ละประเภทมีผลแตกต่างกัน ทั้งการสร้างผลประโยชน์ แกล้งผู้เล่นอื่น วางกับดัก หรือใช้การ์ด Counter เพื่อขัดขวางการเล่นของคู่แข่ง เป้าหมายคือการมีการ์ดในมือ 10 ใบ และประกาศว่า “Muffin Time!” หากยังคงมีการ์ดครบ 10 ใบเมื่อถึงเทิร์นถัดไป ก็จะเป็นผู้ชนะ ข้อมูลเพิ่มเติม * ธีม: ตลก / ปาร์ตี้ / ความวุ่นวาย * รูปแบบเกม: Party Card Game * จุดเด่น: กติกาเข้าใจง่าย เล่นรวดเร็ว และมีเหตุการณ์พลิกผันจากการ์ดจำนวนมาก * เนื้อหา: ได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวาล asdfmovie * เหมาะสำหรับ: เล่นกับกลุ่มเพื่อน ครอบครัว หรือใช้เป็นเกมสำหรับงานปาร์ตี้ * การเล่นซ้ำ: การ์ดมีเอฟเฟกต์หลากหลาย ทำให้แต่ละเกมมีสถานการณ์แตกต่างกัน * ขนาดกล่อง: ประมาณ 13 × 13 × 13 ซม. สำหรับรุ่นมาตรฐาน * วันผลิต: ไม่พบข้อมูลวัน/เดือน/ปีผลิตของฉบับภาษาไทยที่ยืนยันได้จากข้อมูลที่ตรวจสอบได้ * จุดเด่นของสินค้า: เกมเน้นปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นโดยตรง จึงเหมาะกับกลุ่มที่ชอบเกมแนวแกล้งกันและสร้างเสียงหัวเราะมากกว่าเกมวางแผนแบบจริงจัง